Die Gentlemen GmbH
Geheimmission Griechenland
von Alfredo
Castelli & Ferdinando Tacconi
Durch eine Videobotschaft erhält die Gentlemen GmbH über das Fernsehen eine geheime Botschaft von Sofocles Panayotis.
Denn die Regierung Griechenlands ersucht die
Gentlemen, den Schlüssel für ein Schweizer Bankschließfach von der kleinen
Insel Fovos zu entwenden.
Denn dort soll der kürzlich verstorbene Magnat Karkarias ein Vermögen horten, welches er auf höchst dubiose Weise angehäuft hatte.
Das Problem ist nur, das
die Insel Fovos der Privatbesitz von Karkarias ist, die wie ein
Hochsicherheitsgefängnis gesichert ist.
Hierzu
sollen sie mit dem Kontaktmann Panayotis auf der Insel Lefkas zusammentreffen.
Doch dort wird der Graf erst einmal zu einem flotten Tänzchen unter Männern
aufgefordert. Späterhin scheint der gleiche Grieche aber auf ihren Wagen zu
schießen.
Mit
Hilfe einer schnellen Erfindung von Gentlemen Fritz, wird der Schütze aus dem
anderen Wagen aber schnell gestoppt. Doch bevor Gentlemen Moose ihm mit den
Fäusten Respekt beibringen kann, stellt sich der Mann als
Regierungsbeauftragter Panayotis vor und die Schüsse aus seiner Pistole als
Platzpatronen um die Gentlemen GmbH zu testen.
Schon
einige Zeit darauf macht sich die Gentlemen GmbH daran, einen Plan zu
entwickeln, um an den Tresor auf der Insel Fovos zu gelangen. Doch da man
wirklich keine Möglichkeit besitzt, unerkannt die Privatinsel zu erreichen,
geben sich die Gentlemen samt der hübschen Jane, der Nichte des Grafen, als
einfache wie genussfreudige Touristen aus.
Und
so fällt es den Wächtern auf Fovos nicht weiter auf, als Alvaro und Jane mit
einem defekten Schlauchboot am Strand von Fovos anlanden, um dort ihr Boot zu
reparieren.
Doch
hier setzt sich Alvaro ab, um die Sicherheitssysteme auf der Insel lahmzulegen,
während Jane mit einer aufblasbaren Gummipuppe die Alvaro ähnlich sieht, wieder
zurückfährt.
Und
so landen die anderen Gentlemen in der Nacht als Taucher auf Favos, wo
Gentlemen Alvaro schon ganze Arbeit geleistet hat. Und auch sonst scheint alles
wie am Schnürchen zu klappen. Doch als die Gentlemen die Insel wieder im Schutz
der Nacht verlassen wollen, werden sie von bewaffneten Männern und Panayotis
aufgehalten.
Denn
Panayotis ist in Wirklichkeit kein anderer als Jannis Karkaris, einer der
Erben, der mit Hilfe der Gentlemen GmbH unbeschadet an den Schlüssel für das
Schweizer Schließfach gelangen wollte, ohne bei dem Versuch selbst in die Luft
zu fliegen.
Und
Zeugen kann Jannis nun wirklich nicht mehr gebrauchen. Doch irgendwie hatten
der Graf und die anderen bereits mit einem Verrat gerechnet. Und so gelingt es
ihnen nicht nur durch eine Explosion mit einem Boot zu fliehen, sondern auch
Jannis und seine Bande mit seinem Motorboot durch ein durch Fernsteuerung
angehobenes Schleppseil einer Fähre zu stoppen.
Als
Jannis Karkarias nun hinter schwedischen Gardinen sitzt, wird der besagte
Schlüssel für das Schließfach den zuständigen griechischen Behörden übergeben.
- Die Gentlemen GmbH Band 1
- Geheimmission Griechenland (Teil 1 & 2)
- Autor: Alfredo Castelli
- Zeichnungen: Ferdinando Tacconi
- Hardcover/ISBN: 978-3-948057-12-1
-
Veröffentlichung:
Finix Comics Oktober 2020
„GEHEIMMISSION GRIECHENLAND“ ist das zweite von insgesamt
sechs Abenteuern der GENTLEMEN GMBH in Band 1. Zudem kann dieser Band aber
natürlich auch mit jeder Menge Hintergrundmaterial zu dieser spannenden wie
witzigen Comicreihe aufwarten.
Am Ende gibt es sogar eine inhaltlich wie zeichnerisch,
aber auch farblich veränderte Version des ersten Abenteuers mit dem Titel „IM
GEHEIMDIENST IHRER MAJESTÄT“ (Teil 1 & 2). Denn Veränderungen gab es immer
mal wieder in den Geschichten als auch in den Zeichnungen.
Ein anders Beispiel finden wir aber auch, wo auf einem anderen Panel im Original ein Kofferradio zu sehen ist.
Dieses Panel erschien
in der Geschichte "Tragische Sonate" erstmalig im Magazin Corriere
dei Ragazzi (Ausgabe 30 bis 35/1976). In einer späteren Ausgabe in den 90er
Jahren wurde dieses Panel verändert und zeigt nunmehr einen Ghettoblaster.
Die hier nun behandelte Geschichte „GEHEIMMISSION
GRIECHENLAND“ (Teil 1 & 2), könnte eigentlich von einem fiktiven James Bond
Comic nicht spannender und einfallsreicher dargeboten werden.
Aber auch der typische Witz kommt hier nicht zu kurz.
Etwa, wenn der Graf von dem Griechen Panayotis zu einem folkloristischen Tanz
aufgefordert wird. Oder aber wenn Alvaro die Wachen auf der Insel durch eine aufblasbare
Puppe erfolgreich zu täuschen versucht.
Und das Panayotis nicht das ist, was er vorgibt, kommt in
diesem Comic durchaus auch überraschend für die Leserinnen und Leser rüber,
auch wenn man solche überraschenden Wendungen eigentlich wirklich aus den
007-Filmen her kennen dürfte.
Das Abenteuer hatte jedenfalls wieder richtig Spaß
gemacht und es fällt dabei schon auf, wie viel Handlung man damals in ein
ansprechend umgesetztes Comic packen konnte, ohne Unmengen an zusätzlichen
Seiten dafür zu verwenden.
© by Konrad Wolfram


Keine Kommentare:
Kommentar veröffentlichen